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/!\ FAIRE F5 SI LE JEU NE SE LANCE PAS DU PREMIER COUP (firefox) /!\

HISTOIRE:

Polymorphe perdu dans une station spatiale où pullulent des entités plus hostiles les unes que les autres, vous n'avez comme chance de survie que de vous MÉTAMORPHOSER en vos ennemis pour vous nourrir de leurs vitalité et utiliser leurs habilités. Ainsi une puissance de feu incomparable s'offre à vous pour tenter de terrasser la reine des entités monstrueuses Mother of Crystal Spike et atteindre votre prochaine planète hôte !

CONTRÔLES:

Contrôles Manette :

-stick de gauche : déplacements
-A ou X : tirer
-B ou Y : retour à la forme primaire

Contrôles Clavier:

-Fléches directionnelles : déplacements
-Espace : tirer
-Alt-Gr : retour à la forme primaire

GAMEPLAY:

Vous commencez par déplacer le polymorphe sous sa forme primaire dont l’énergie (barre verte) diminue avec le temps.
Pour survivre vous devez vous MÉTAMORPHOSER en un ennemi choisi au dépourvu ou par stratégie.

Lorsque vous êtes métamorphosé, la vie (barre rouge) diminue.
Les dégâts la font baisser encore plus vite.
Lorsqu'elle est vide vous reprenez votre forme primaire (boule verte).

La barre verte symbolise l’énergie sous forme primaire.
Lorsqu’elle tombe a Zéro c'est le GAME OVER
Tirer sur vos ennemis pour augmenter votre barre d’énergie (barre verte) afin de vous permettre de survivre plus longtemps sous la forme primaire.

LES DEUX FORMES:

*La forme primaire qui ne peut pas tirer est insensible aux dégâts mais consomme de la barre d’énergie (barre verte).
Si cette barre tombe à zéro c'est le Game Over.

*La forme Métamorphosée (vaisseau) consomme de la barre de vie (barre rouge) et est sensible aux dégâts mais peut tirer.
Si la vie (barre rouge) tombe à zéro vous reprenez votre forme primaire.

CREDITS:

GRAPHISTES - FEEVER & ICE CREAM
GAME DESIGNER CAPTAINCODEX/FEEVER/UNREAL99
DEVELOPPEMENT : UNREAL99

Moteur utilisé : Godot Engine 3.1

son FX crée grâce au site : https://www.bfxr.net/

MUSIQUE NON RÉALISÉE DURANT LA JAM:

 VISAGER:
https://visager.bandcamp.com/album/songs-from-an-unmade-world-2

MODE DE JEU:

plus le mode de difficulté est élevé moins vous avez de temps pour vous metamophoser

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